CAP INVENTEUR
Devenir inventeur comme De Vinci
Au travers de jeux coopératifs et d'activités créatives, les enfants inventent en petits groupes une machine... et en font une maquette.
Ils testent des outils tels que le mind mapping ou le brainstorming en raisonnement inversé. Ils croisent les idées, en font naître de nouvelles. Ils fabriquent un prototype à partir de matériaux de récupération.
Ils expérimentent ainsi un processus d'innovation (divergence > émergence > convergence > prototypage), développent leur créativité naturelle et leurs capacités d'innovation :
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CONFIANCE EN SOI... se découvrir des capacités, oser expérimenter, prendre des initiatives
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COOPERATION... s’exprimer, trouver sa place dans un groupe, s'entraider, co-construire, vivre l’intelligence collective
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CREATIVITE... stimuler la curiosité et le sens critique, mettre en pratique des apprentissages théoriques
Une animation agréée et proposée par l'Education Nationale dans ses Itinéraires.